Marvel Snap è un gioco di carte collezionabili perfettamente bilanciato

Ho giocato a quello che classificherei come una quantità malsana del nuovo gioco di carte collezionabili digitali della Marvel, Scatto Marvel, dall’inizio della sua versione beta questa settimana. Quello che ho scoperto subito è che il gioco fa tutto ciò che ha promesso quasi perfettamente. È un gioco di carte perfetto per chiunque ami i fumetti Marvel, come me, perché non c’è modo che io possa ignorare qualsiasi gioco che includa sia Nova che Magik.

Dopo anni passati a non giocare a carte, da quando Yu-Gi-Oh! alle elementari, volevo trovare un costruttore di mazzi in cui tuffarmi e trovare quel divertimento strategico che mi è mancato da allora. Ma sono sempre stato intimidito dalle serie attuali come Magic the Gathering o dall’attuale Yu-Gi-Oh! giochi a causa di metas estesi e complicati set di regole. Per fortuna, Scatto Marvel è il gioco perfetto per i neofiti del genere che desiderano un’introduzione meno complicata.

Una semplice sfida

Scatto Marvel è un gioco di carte collezionabili di ex sviluppatori che ci hanno lavorato Heartstone che si propone di essere un ingresso semplice e veloce nel genere e mantiene la strategia di altri titoli. Mi sono innamorato all’istante di quell’approccio, uno che significa che un solo gioco non mangerà la mia intera pausa pranzo.

La premessa del gioco è catturare tre campi piazzando carte che sommano una potenza superiore a quella del tuo avversario. Lo fai con alcune addizioni e sottrazioni di base a seconda dell’abilità delle tue carte e dei campi stessi, che a volte presenteranno sfide extra e modifiche alle impostazioni. I campi si rivelano entro tre dei cinque turni e ognuno può cambiare rapidamente le sorti della battaglia, aggiungendo ancora di più alla strategia del gioco.

I giocatori fanno i loro turni contemporaneamente Scatto Marvel, quindi non c’è attesa in giro per un avversario (non aspetto nell’universo Marvel a meno che non sia per una scena post-crediti). Quel semplice cambiamento rende il gioco ancora più veloce e strategico.

Perfettamente equilibrato

Come con tutti i costruttori di mazzi, molte carte hanno effetti diversi che possono aumentare il potere del suo giocatore o togliere il potere del suo avversario. Naturalmente, queste carte possono essere evitate o addirittura neutralizzate, rendendo allo stesso tempo intensa la mossa di giocare a carte. Ad esempio, ci sono carte che aumenteranno il loro potere se il giocatore lo prevede e lo posiziona dove giocherà anche l’avversario. Piccole battaglie come questa sono comuni Affrettato e fare ogni giro rompicapo come l’ultimo.

Mazzo di carte in Marvel Snap.

A seconda delle tue carte, queste strategie cambieranno costantemente. Carte come Nightcrawler possono essere posizionate e spostate in un secondo momento, permettendogli di passare a diversi buff o persino a campi in cui le carte normalmente non possono essere giocate. Ci sono anche carte, come Scarlet Witch, che spostano direttamente i campi, aggiungendo una variabile casuale alla partita.

Naturalmente, le carte non possono essere giocate gratuitamente e costano un determinato ammontare di punti energia per ogni utilizzo. I punti energia iniziano da uno e si sommano fino a sei, e talvolta sette entro la fine della partita. Ciò significa che, a seconda della pescata, a volte sei completamente bloccato a giocare determinate carte o potresti non essere in grado di giocarne affatto.

ho trovato Scatto Marvel essere un gioco di carte facile da imparare finora, uno che bramavo da molto tempo. Non solo è semplicissimo da imparare e giocare, ma offre comunque un discreto livello di sfida. Non vedo l’ora di vedere cosa porteranno gli sviluppatori in tavola con la versione completa.

Ora, se vuoi scusarmi, ho ancora un po’ di lavoro da fare così posso finalmente ottenere quella carta Magik di cui ho bisogno.

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