Le migliori abilità in V Rising

V in aumento è pieno zeppo di modi per migliorare il tuo personaggio di vampiro. Come gioco di sopravvivenza, puoi aspettarti tonnellate di creazione e saccheggio per equipaggiare il tuo signore della notte con nuovi e più potenti equipaggiamenti man mano che avanzi, ma i tuoi strumenti fisici sono solo una piccola parte del tuo arsenale. Dopotutto, non sei solo un vampiro per il gusto di farlo, e il gioco sfrutta il tuo stato di non morto per darti una serie di potenti abilità e abilità da sbloccare legate alla tua natura vampirica da scatenare sui tuoi nemici.

Le abilità non si sbloccano come farebbero in un normale gioco di ruolo d’azione, o come ti aspetteresti nei giochi di ruolo in generale. Invece di acquisire nuovi poteri salendo di livello, V in aumento ti fa lavorare per questi nuovi poteri completando determinati compiti. Queste abilità sono disponibili in diversi tipi e puoi equipaggiarne solo così tante sulla tua hotbar per l’uso in qualsiasi momento, il che significa che all’inizio dovrai iniziare a scegliere quali vale la pena tenere in giro. Se vuoi essere la creatura più letale della notte, ecco tutte le migliori abilità che dovresti equipaggiare V in aumento.

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Come sbloccare nuove abilità

Sbloccare nuove abilità in V in aumento è legato, come la maggior parte delle cose, al modo in cui un vampiro potrebbe effettivamente acquisire più potere se fosse reale. In questo caso, succhiando il sangue da potenti nemici. V Blood è un tipo speciale di sangue esclusivo per i boss nel gioco e, drenandolo dopo averli uccisi, potrai spenderlo per sbloccare una nuova abilità. Puoi affrontare questi boss in qualsiasi momento andando al tuo castello Blood Altar, che ti indirizzerà dove si trova una fonte di V Blood, e poi andando in quella posizione sulla mappa. Una volta arrivato, dovrai comunque individuare il boss tramite il suo Blood Scent, ma una volta che sei nella zona giusta non avrai problemi a localizzare il boss.

Dopo aver ottenuto il V Blood, puoi sbloccare ed equipaggiare la tua nuova abilità colpendo J per visualizzare tutte le tue abilità e impostarle sulla tua hotbar.

Le abilità sono di tre tipi: Basic, Travel e Ultimate. Puoi equipaggiare solo due abilità di base, una di viaggio e una finale, per un totale di quattro abilità attive sulla tua barra calda max. Infine, ci sono cinque diverse categorie di abilità che rientrano tutte nei tre tipi complessivi. Questi sono: Sangue, Unholy, Illusion, Chaos e Frost. Questi hanno tutti obiettivi diversi in base al loro tipo, come il Sangue che si concentra sulla guarigione e il Gelo sull’infliggere Freddo. Ecco le nostre scelte per i migliori suddivisi per tipologia

Migliori abilità di base

Un albero delle abilità delle abilità del sangue.

Bobina Sanguigna — Abilità del sangue

Questa abilità è un proiettile di abilità che spari che infligge il 75% di danni magici, più sanguisughe vitali per il 40% di salute quando atterra. Se non fosse abbastanza forte, se colpisci un alleato con esso, lo curerai effettivamente del 100% e te stesso del 40% della tua potenza magica. Ottieni tre cariche e ognuna con un tempo di recupero individuale in modo da poterle interrompere per averne sempre una pronta. Questa ovviamente non è un’abilità che infliggerà un sacco di danni, ma la capacità di curarsi ogni volta che ti serve, e per quantità così elevate (quasi troppo secondo noi quando la usi contro un alleato), non c’è motivo di uscire di casa senza Sanguine Coil sulla tua hotbar.

Power Surge — Abilità del caos

Power Surge inizia purificandoti da eventuali debuff sul bersaglio, te stesso o un alleato, dando loro uno scudo per il 150% della tua potenza magica, quindi aumenta la velocità di movimento e la velocità di attacco del 25% fino a quando lo scudo non si rompe. I debuff si verificano molto più della maggior parte dei giochi di ruolo V in aumento e di solito sono un grande dolore da affrontare. Soprattutto durante i boss, ti ritroverai inflitto con almeno un effetto di stato quasi sempre, quindi un’unica capacità di rimozione Tutto di loro in una volta merita già la tua attenzione. Aggiungendo un potente scudo e un doppio potenziamento al movimento e all’attacco, puoi trasformare un momento in cui avresti dovuto andare sulla difensiva in una possibilità di attaccare.

Lancia di cristallo — Abilità del gelo

Questa è un’altra abilità proiettile che fa lanciare al tuo vampiro una lancia congelata contro un nemico che, supponendo che colpisca, infligge un iniziale 150% del tuo danno magico, oltre a infliggere l’effetto Chill. Se non lo sai, colpire un nemico che è influenzato da Chill lo farà congelare, a quel punto non potrà muoversi o agire per quattro secondi (o metà del tempo se usato contro un altro giocatore in PvP). Se fai atterrare la lancia di cristallo, si frantumerà anche in proiettili aggiuntivi che si disperdono verso l’esterno per il 50% del danno iniziale, ma continuano a portare l’effetto Chill. Non solo questo buon danno a bersaglio singolo, ma anche un’incredibile capacità di controllo della folla.

Migliori abilità di viaggio

Un vampiro che brilla dopo aver eseguito uno scatto.

Velo del caos — Abilità del caos

Veil of Chaos fa scattare il tuo personaggio in qualsiasi direzione tu scelga, dandoti poco più di due secondi di frame di invincibilità e potenziando il prossimo attacco che usi dopo lo scatto con il 25% di danni bonus. Tuttavia, puoi anche scattare due volte di seguito, il che genererà un’illusione che esploderà dopo poco tempo per il 50% del tuo danno magico. Il motivo per cui questo è in cima alla lista delle abilità di Viaggio non è solo per il suo uso, che è abbastanza decente, ma perché ha un tempo di lancio minuscolo di 0,3 secondi. Poiché le abilità di viaggio si concentrano innanzitutto sull’evitare il pericolo, essere in grado di usarle per reagire è la massima priorità.

Velo dell’illusione — Abilità di illusione

Il nostro primo sguardo a un’abilità della categoria Illusion è per la sua abilità di viaggio difficile. Questo sarà un altro trattino che ti darà la stessa quantità di i-frame di qualsiasi altro, oltre al bonus del 25% al ​​tuo prossimo attacco. La differenza è che lo scatto genera un’illusione che sparerà proiettili che infliggono il 40% del tuo danno magico e, se lo lanci due volte di seguito, torni alla posizione iniziale e genererai una seconda illusione. Questo è utile per impostare più DPS, ma è davvero ottimo in PvP per darti la possibilità di fingere il tuo avversario su dove stai andando.

Velo di Ossa — Abilità empia

Conosci già le basi di questo; i-frame in corsa, ma invece di ottenere un buff al tuo prossimo attacco, viene invece trasformato in un proiettile che infligge il 25% di danni magici. Sembra debole, e lo è, ma quel proiettile può concatenare fino a quattro nemici e infligge loro anche lo stato Amplify. I nemici con Amplify subiscono un danno aggiuntivo del 25% per i successivi cinque secondi, permettendoti di ripulire un mob molto più velocemente.

Le migliori abilità Ultimate

Un vampiro che sbatte a terra in un'esplosione di gelo.

Salto artico — Abilità del gelo

Ora per le abilità della centrale elettrica. Arctic Leap manda il tuo vampiro in aria, precipitando e infliggendo il 225% di danni magici in un piccolo AoE che congela anche qualsiasi nemico nel raggio d’azione per un massimo di sei secondi (di nuovo, la metà di quello per gli altri giocatori). Cosa non amare di questa capacità? Il salto ti porta fuori pericolo, colpisce come un camion e poi congela qualsiasi nemico che potrebbe essere in grado di colpirti in seguito per sei secondi. Se c’è un aspetto negativo, non possiamo trovarlo.

Mirror Strike — Abilità di illusione

Questa è la tua mossa ninja anime completa proprio qui che ti farà sentire un vero vampiro. Inizi scattando in una direzione e inizi ad attaccare tutti i nemici entro un determinato intervallo per tre secondi o fino a quando non annulli l’attacco, infliggendo il 600% dei danni magici suddivisi tra quanti bersagli si trovano in quell’area. Tutti i bersagli sono anche inflitti con Indebolimento, quindi subiranno il 30% di danni in più per cinque secondi se sopravvivono all’assalto iniziale. Tutto ciò lo rende un Ultimate estremamente flessibile. Puoi usarlo su un singolo bersaglio per infliggere danni ingenti o in mezzo alla folla per spargerlo, ma in entrambi i casi ottieni il danno extra in seguito grazie al Debole.

Colpo di cuore — Abilità del sangue

Infine, Heart Strike è un Ultimate decente come ripiego degli altri se preferisci attenersi alle abilità che dividono il danno con la guarigione. Questa mossa ti lancia in linea retta, attaccando qualsiasi nemico sul tuo cammino per il 150% dei danni magici e ti cura del 150% della tua potenza magica nei successivi 3,5 secondi. Al termine della corsa, viene attivata una sanguinosa esplosione AoE che infligge il 150% di danni magici aggiuntivi a tutti i nemici nell’area. Questo ha una certa utilità, essendo uno scatto e una cura, ma il danno non è così impressionante per un Ultimate, che è quello che dovresti davvero cercare quando riempi questo slot.

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