Lavorare in VR non ha mai avuto senso e ora sappiamo perché

Nonostante la visione utopica di Mark Zuckerburg per un metaverso immersivo in cui vivi e lavori, quest’ultimo probabilmente non accadrà presto, almeno secondo un nuovo studio condotto da ricercatori tedeschi.

Segnalato per la prima volta da PC Gamer, i ricercatori della Coburg University hanno condotto un esperimento in cui 16 persone hanno lavorato completamente in VR per una settimana. I partecipanti hanno utilizzato le cuffie Meta Quest 2 VR combinate con una tastiera Logitech K830 e Chrome Remote Desktop. Ciò è stato fatto per renderlo uno scenario più realistico di ciò che le persone possono permettersi oggi.

I risultati sono stati pubblicati in un articolo intitolato “Quantifying the Effects of Working in VR for One Week” e probabilmente non erano ciò che Zuckerburg sperava.

Lo studio ha rilevato che lavorare completamente in VR ha ridotto la produttività del partecipante del 14% e aumentato la frustrazione di oltre il 40%. C’era anche un aumento dello stress, dell’ansia e una riduzione generale della salute mentale.

Non era solo la salute mentale a soffrire. I partecipanti hanno anche riportato un aumento dell’affaticamento degli occhi, affaticamento, nausea ed emicrania. Ciò era probabilmente dovuto al fatto di dover indossare l’auricolare per così tanto tempo. In effetti, alcune persone hanno dovuto abbandonare lo studio a causa dello sforzo mentale e fisico.

I risultati dello studio non sono certo ottimi per chi immagina un ambiente di lavoro totalmente virtuale. Tuttavia, studi come questi potrebbero essere utilizzati per migliorare i futuri visori VR per tenere conto dei lunghi periodi di tempo trascorsi in VR. In effetti, il documento afferma che i partecipanti sono stati in grado di superare gradualmente gli effetti collaterali negativi e il disagio iniziale.

Due persone che analizzano una sfera a due strati nei posti a sedere dello stadio.

Il documento ha anche ammesso che ci sono “studi limitati sugli effetti a lungo termine” del lavoro in VR. Questo studio studia specificamente questi effetti e spera di gettare le basi per studi futuri.

Meta, l’azienda che si è completamente rinominata per perseguire un metaverso di realtà mista, non è timida riguardo ai suoi obiettivi a lungo termine. L’azienda sta cercando di posizionare il suo prossimo visore VR per sostituire eventualmente il tuo laptop.

Microsoft, tuttavia, ha recentemente avvertito di lavorare nel metaverse. In particolare, la sicurezza e l’identità saranno enormi vie per attività dannose. Soluzioni come l’autenticazione a più fattori e l’abbandono della password saranno fondamentali per lavorare nel metaverso secondo Charlie Bell, EVP di Microsoft per la sicurezza e l’identità.

Indipendentemente da ciò, sembra che dovremo aspettare ancora un po’ prima di lavorare tutti con gli avatar di noi stessi.

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