Guida per principianti V Rising: 5 consigli e trucchi per iniziare

V in aumento aveva poco clamore prima che uscisse, ma è rapidamente diventato uno dei successi dell’anno su PC. Combinare elementi del genere survival, giochi di ruolo d’azione e avvolgere il tutto in una storia di vampiri gotici ha portato a un gioco incredibilmente profondo e avvincente che sicuramente risucchierà ore della tua vita. Dopo aver creato il tuo vampiro unico, sei quasi immediatamente scatenato in un mondo che, comprensibilmente, non vuole altro che vederti morto. Hai molti modi per contrattaccare, ma quella quantità di scelta e i sistemi di progressione multipli di cui hai bisogno per bilanciare sarebbero difficili da tenere traccia anche per una creatura immortale della notte.

Non solo hai le statistiche, le abilità, l’equipaggiamento e altri elementi dei giochi di ruolo del tuo vampiro di cui tenere traccia, ma anche il tuo castello da costruire, aggiornare e far avanzare la ricerca per sbloccare nuovi strumenti. Questo non sta nemmeno menzionando gli elementi multiplayer con cui puoi interagire. V in aumento dimostra che, nonostante quello che potresti aver pensato, conquistare il mondo di Vardoran non sarà facile. Se vuoi diventare l’apice predatore della notte, ecco i suggerimenti e i trucchi più importanti di cui hai bisogno per iniziare V in aumento.

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Scegli con attenzione la tua modalità di gioco

Prima di risorgere dalla tomba come nuovo vampiro, devi prima scegliere una delle quattro modalità di gioco V in aumento offerte. Questi non cambiano il modo in cui funziona il gioco principale, ma renderanno la tua esperienza di gioco molto diverso a seconda di quale scegli. Le opzioni che hai sono: PvE, PvP, Full Loot PvP e Duo PvP. Ecco come funzionano ciascuno.

  • Il PvE è quello con cui consigliamo vivamente di iniziare ai nuovi giocatori. V in aumento viene costruito pensando al multiplayer, anche se questa è l’unica modalità a cui puoi andare se vuoi giocare un’esperienza da solista. Questa modalità può anche consentire a un massimo di altri tre giocatori di unirsi al tuo mondo, ma senza che gli altri giocatori possano attaccare te o le tue strutture. Considera questa la modalità standard per giocatore singolo o cooperativa V in aumento.
  • Il PvP ti mette in un server in cui tutti gli altri vampiri possono, ma non necessariamente devono, attaccare te e la tua base. Vi state muovendo, costruendo ed espandendo tutti nello stesso mondo allo stesso tempo, quindi se un giocatore va avanti, può facilmente venire e schiacciare il tuo personaggio sotto-livellato. Quando muori in questa modalità, tutto ciò che avevi nel tuo inventario verrà lasciato cadere per il bottino del tuo aggressore, ma ti verranno risparmiati tutti i tuoi equipaggiamenti e strumenti.
  • Full Loot PvP è la versione hardcore del PvP che dovrebbe essere salvata fino a quando non avrai padroneggiato completamente i meccanismi di V in aumento. Ha tutte le stesse regole di base del PvP, in cui tutti i giocatori sono liberi di attaccarsi a vicenda ogni volta che lo desideri, ma invece di perdere semplicemente il tuo inventario alla morte, perdi tutto ciò che il tuo personaggio aveva fino a quel momento, rendendolo incredibilmente alto. rischio, modalità ad alto rendimento.
  • PvP Duo è la via di mezzo tra PvP e Full Loot PvP. Come puoi immaginare, questa modalità ti offre un alleato dedicato con cui fare squadra contro un’altra squadra di vampiri. Questa può essere una modalità divertente in cui tuffarti una volta che tu e un amico vi siete bagnati i piedi lavorando insieme in PvE e volete mettere alla prova il vostro lavoro di squadra contro avversari più intelligenti e letali.

Concentrati prima sulle missioni del diario

Un vampiro che galleggia in una cripta.

Le missioni del diario sono un po’ come le tue missioni tutorial V in aumento. Tecnicamente, non lo fai avere per fare qualcuno di loro e puoi semplicemente andare da solo, ma farlo paralizzerebbe seriamente la tua progressione. Prima ancora di pensare a diramarti e fare le tue cose, finisci prima tutte queste missioni del diario poiché non solo ti insegnano tutte le meccaniche di base che devi conoscere in V in aumento ma sblocca anche la capacità di fare determinate cose. Non lo saprai fino a quando non le completerai, ma alcune missioni del diario in realtà frenano la tua progressione e la tua capacità di eseguire alcune meccaniche importanti finché non le fai strada.

Sangue, acciaio e magia

Come vampiro, hai bisogno di sangue per sopravvivere. Naturalmente, non molte creature là fuori ti daranno semplicemente il loro sangue senza combattere. Sangue, combattimento e le tue abilità vampiriche sono tutti meccanismi molto approfonditi che, sebbene tutorial, sono ancora un po’ strani su cui girare la testa.

Gruppi sanguigni

Un elenco di bonus sangue.

No, non stiamo parlando di A, B o O qui. In V in aumento, le diverse cose da cui succhi il sangue hanno tutte un tipo e una qualità diversi che determinano quale buff ottieni da quel sangue. Anche se non avrai sempre una scelta in merito se stai esaurendo, il che alla fine può portare alla tua morte, dovresti sempre cercare di ottenere il sangue migliore e della migliore qualità che ci sia. Puoi avere solo un buff di gruppo sanguigno attivo alla volta, e succhiare un gruppo sanguigno diverso sostituirà quello che hai attualmente, anche se ottieni tutti i buff di quel gruppo sanguigno al livello e al di sotto del livello di qualità a cui lo ottieni, al massimo a 5. Ecco tutti i diversi tipi e i buff che ti danno.

  • Creatura:
    • La qualità di livello 1 ti dà un aumento della velocità di movimento tra il 3% e il 15%.
    • Il livello 2 ti dà un aumento di 10-25 della tua resistenza al sole
    • Il livello 3 è un buff fisso di riduzione del danno del 10-20%.
    • Il livello 4 ti dà una spinta del 150% alla rigenerazione della tua salute
    • Il livello 5 aumenta del 30% tutti i bonus precedenti
  • Bruto
    • Il livello 1 fa sì che il tuo attacco principale ottenga tra il 7,5-12,5% di sanguisuga vitale
    • Il livello 2 aumenta la tua velocità di attacco principale del 7,5-12,5%, inoltre aumenta il tuo livello di equipaggiamento di 1
    • Il livello 3 potenzia le cure che ricevi del 20-30% e ti cura del 4% della salute totale di un nemico quando sferra un colpo mortale
    • Il livello 4 ti dà una probabilità del 6% per salute relativa recuperata di ottenere un aumento della velocità di movimento del 20% e un aumento del danno del 25% sul tuo attacco principale
    • Il livello 5 aumenta del 30% tutti i bonus precedenti
  • Briccone
    • Il livello 1 aumenta la tua probabilità di critico del 10-20% con gli attacchi con le armi
    • Il livello 2 è un aumento diretto dell’8-15% della velocità di movimento
    • Il livello 3 fa sì che le tue abilità di viaggio abbiano un tempo di recupero più veloce del 12-25% e una probabilità del 100% di mettere a segno un critico all’attacco subito dopo un’abilità di viaggio
    • Il livello 4 fa sì che ogni critico abbia una probabilità del 50% di esporre l’armatura del nemico, il che aumenta tutti i danni ricevuti del 15% per 4 secondi.
    • Il livello 5 aumenta del 30% tutti i bonus precedenti
  • Guerriero
    • Il livello 1 aumenta la tua potenza fisica del 10-20%
    • Il livello 2 riduce il tempo di recupero dell’abilità con le armi dell’8-15%
    • Il livello 3 riduce il danno che subisci del 7,5-15% e aumenta il danno inflitto del 25% se hai piena salute
    • Il livello 4 ti dà una possibilità del 15% di parare automaticamente qualsiasi attacco, che riduce i danni subiti del 50%, oltre a potenziare i tuoi stessi danni del 25%
    • Il livello 5 aumenta del 30% tutti i bonus precedenti
  • Lavoratore
    • Il livello 1 aumenta la quantità di risorse che ottieni del 10-30%
    • Il livello 2 ti fa infliggere il 15-25% di danni in più contro gli oggetti risorsa
    • Il livello 3 aumenta la tua velocità a cavallo del 10-20%
    • Il livello 4 ti dà una probabilità del 3% di rompere istantaneamente un nodo di risorse e ottenere un aumento di velocità
    • Il livello 5 aumenta del 30% tutti i bonus precedenti
  • Studioso
    • Il livello 1 aumenta la potenza degli incantesimi del 12-25%
    • Il livello 2 riduce il tempo di recupero dell’incantesimo dell’8-15%
    • Il livello 3 fornisce ai tuoi incantesimi il 5-10% di sanguisuga vitale
    • Il livello 4 ti dà una probabilità del 20% di ripristinare il tempo di recupero di un incantesimo al lancio
    • Livello 5 Aumenta tutti i bonus precedenti del 30%

Combattere

V in aumento è un gioco in stile isometrico, ma più in Diablo senso di un gioco di ruolo più tattico in quanto tutto accade in tempo reale e dipende fortemente dai colpi di abilità e dal posizionamento. Puoi equipaggiare uno dei cinque diversi tipi di armi che puoi realizzare all’inizio del gioco, con alcuni di qualità superiore che si sbloccano man mano che ottieni nuove ricette e progetti. I primi cinque tipi di gioco sono:

  • Spade
  • Doppi assi
  • mazze
  • lance
  • Balestre

Ognuno di questi rientra in un archetipo di base, con le spade bilanciate, le doppie asce che si concentrano sul danno da taglio e sul taglio del legno, le mazze sono pesanti ma con un danno elevato, le lance hanno una portata più lunga e le balestre ovviamente sono la tua opzione a distanza completa. Ogni arma può anche ottenere tre specifiche tecniche d’arma che sbloccherai man mano che aggiorni la tua attrezzatura. Gioca con le prime armi più economiche e poi investi i materiali più rari per potenziare quella che ritieni più adatta al tuo vampiro.

Abilità magiche e da vampiro

Senza entrare troppo in profondità nella complessità di questi, vorrai conoscere bene sia le tue abilità magiche che quelle da vampiro. Le abilità magiche sono i tuoi attacchi elementali standard e simili, sebbene diventino più vari man mano che sali di livello. Tuttavia, la tua barra calda può contenere solo un’abilità di viaggio, due abilità di base e un’abilità definitiva, quindi scegli saggiamente cosa vuoi lanciare.

Le abilità dei vampiri sono molto meno numerose, 10 in totale, e possono essere ottenute solo completando missioni o sconfiggendo boss speciali. Queste sono abilità potenti, ma richiedono che tu sia fermo quando le usi, oltre a un lungo tempo di lancio, il che le rende difficili da usare in un pizzico. Sono utilizzati al meglio in preparazione di un combattimento, poiché tendono ad essere più orientati ai buff che direttamente offensivi.

Rimani nell’ombra

Un vampiro che viene bruciato dal sole.

Sei un vampiro, quindi esporsi ai raggi del sole è un modo infallibile per prendere fuoco. Non letteralmente, esattamente, ma se i raggi del sole colpiscono il tuo personaggio per troppo tempo, inizierai a subire un sacco di danni fino a quando non ti metti al riparo o muori. Inseguire il mondo di notte è il modo più ovvio per evitare i raggi minacciosi del sole, ma anche le ombre fanno il trucco. Rende l’attraversamento molto più difficile, dovendo passare da un’ombra all’altra, ma è possibile. Tieni presente che il sole si muove nel tempo, il che significa che uno spazio oscuro un momento potrebbe essere esposto pochi istanti dopo. Rimani nel tuo castello durante il giorno e tieni sempre d’occhio l’orologio quando sei fuori la notte per non farti prendere troppo lontano dal riparo quando spunta l’alba.

Intrappolare i servitori

Un vampiro che incanta un umano.

Che tipo di vampiro non ha una schiera di servitori? V in aumento ti consente di avere solo nove servitori per castello, ma è più che sufficiente per quanto possono essere utili. Non solo possono combattere per te, ma puoi anche mandarli a caccia, raccogliere risorse o semplicemente essere una comoda scorta di sangue per quando hai fame. C’è molto in questo sistema, quindi non scrollarti di dosso il reclutamento di schiavi mortali.

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