10 giochi per mettere in mostra il tuo PC da gioco

Anche con PlayStation 5 e Xbox Series X in giro, il PC rimane il piattaforma su cui giocare se stai cercando il meglio in termini di qualità visiva per la tua configurazione di gioco. Con funzionalità come il super campionamento di apprendimento profondo di Nvidia e il ray tracing DirectX 12, i PC da gioco hanno le caratteristiche e la potenza necessarie per spingere al limite i giochi con la migliore grafica.

Abbiamo selezionato 10 giochi che mostrano la potenza di una configurazione di gioco per PC completamente ingannevole. Avrai bisogno di un potente rig per eseguire la maggior parte dei titoli di seguito, per non parlare di eseguirli con impostazioni ottimali. Se ti stai avvicinando ai giochi per PC o sei un appassionato giocatore di PC che cerca di migliorare il tuo rig, assicurati di leggere la nostra carrellata dei migliori desktop da gioco. Se vuoi costruire un computer da solo, leggi la nostra guida su come costruire un PC e dove trovare il migliore scheda grafica per migliorare la tua esperienza di gioco.

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Dying Light 2: resta umano potrebbe essere il gioco graficamente più impegnativo a cui puoi attualmente giocare su PC. Avrai bisogno almeno di un RTX 3080 per giocare a 4K, e questo prima di attivare il ray tracing. Dovrai utilizzare uno dei metodi di supersampling integrati – il gioco supporta FidelityFX Super Resolution (FSR) di AMD, per fortuna – per giocare con la maggior parte dei rig e, se desideri attivare il ray tracing, Luce morente 2 può mettere in ginocchio anche l’hardware più costoso disponibile oggi.

Sebbene Luce morente 2 è probabilmente il gioco più impegnativo in circolazione oggi, puoi ottimizzarlo. Assicurati di leggere il nostro Luce morente 2 Guida alle prestazioni del PC per ottenere il frame rate più elevato e la migliore qualità dell’immagine.

Forza Orizzonte 5 è un gioco ingannevolmente bello. Sembra buono come Luce morente 2 – e anche meglio in alcuni casi – pur non essendo così impegnativo. È un gioco altamente ottimizzato con diversi ambienti unici e semplicemente guidare nell’enorme mondo aperto è sufficiente per mostrare la potenza della maggior parte dei PC da gioco. E intendiamo la maggior parte dei PC da gioco. Forza Orizzonte 5 sembra al meglio con tutti i cursori attivati, ma è un gioco davvero flessibile. Hai molta larghezza di banda nelle impostazioni grafiche, consentendo al gioco di funzionare su hardware molto meno potente.

Come copriamo nel nostro Forza Orizzonte 5 Guida alle prestazioni del PC, il gioco ha anche un bell’aspetto con varie impostazioni grafiche. Come la maggior parte dei titoli di Microsoft Game Studios, Forza Orizzonte 5 include anche un’opzione di risoluzione dinamica, in modo da poter aumentare le impostazioni grafiche pur mantenendo una frequenza fotogrammi target.

Hitman 3 spinge forte la tua scheda grafica e il tuo processore. È un gioco bellissimo, con fantastiche tecniche di illuminazione e riflessione per portare un alto livello di realismo a ciascuno dei livelli del gioco, e ha molte simulazioni complesse in corso: simulazioni fisiche, IA complesse e tutto il resto. La maggior parte dei giochi si appoggia più pesantemente su un componente o sull’altro, ma Hitman 3 sottolinea tutto. Non è nemmeno impegnativo per il gusto di farlo: IO Interactive include una vasta gamma di opzioni grafiche per ottimizzare le prestazioni.

Il gioco ora supporta anche DLSS e FSR. Insieme a loro, Hitman 3 supporta il ray tracing, ma probabilmente dovresti lasciarlo disattivato. Il gioco sembra fantastico da solo e il ray tracing non aggiunge molto.

Sony sta rallentando portando i titoli PlayStation 4 e PlayStation 5 su PC e Dio della guerra sembra il migliore del lotto. È un gioco straordinario anche su console e la versione PC include opzioni grafiche migliorate per texture a risoluzione più elevata, luci e ombre più complesse e opzioni di supersampling come FSR 2.0.

Assassin’s Creed Valhalla sta ancora utilizzando il motore AnvilNext 2.0 che Odissea e Origini usato, e su PC, i tre giochi sono molto simili quando si tratta di qualità visiva complessiva. Diamo questo spazio a Valhalla non solo perché è uno dei migliori giochi di Assassin’s Creed, nonché il più recente, ma anche perché offre un bel cambio di impostazione rispetto ai giochi che lo hanno preceduto.

Come previsto da un moderno gioco Ubisoft open-world, Assassin’s Creed Valhalla sembra fantastico, ma è l’ambientazione piena di neve del gioco che lo distingue da Origini e Odissea. Valhalla non ha il ray-tracing o molte delle caratteristiche visive che altri giochi in questo elenco mostreranno (Valhalla utilizza un motore del 2014, dopotutto). Nonostante che, Valhalla rimane una potenza visiva che può scontrarsi con qualsiasi gioco in questo elenco, in particolare con l’HDR attivato durante il gioco.

Godfall non è un gran gioco, ma è sicuramente un bel gioco. Non c’è quasi niente di interessante Godfall dal punto di vista del gameplay. È un autoproclamato “looter-slasher” e, in effetti, il gioco ruota attorno all’affettare e tagliare a dadini i cattivi per guadagnare bottino migliore. Non è che questo sistema sia cattivo, basta guardare Terre di confine 3 e Destino 2 — è solo questo Godfall non fa nulla per favorirlo. Se sei un fan dei giochi di ruolo d’azione, hai giocato Godfall prima.

Non hai visto Godfall prima, però. Con riflessi ray-tracing ed effetti particellari sufficienti da farti venire la nausea, Godfall è un gioco che va oltre Appena essere visivamente impressionante.

Sebbene Godfall potrebbe non agganciarti per ore come Terre di confine 3, è ancora un momento divertente in brevi raffiche. Ed è anche allora che sembra migliore. Godfall ha uno splendido design visivo, anche se lo sviluppatore Counterplay Games ha deciso di riutilizzare gran parte di quel design visivo durante il gioco.

Da Max Payne a Rottura quantistica, Lo sviluppatore finlandese Remedy Entertainment spinge sempre avanti la busta grafica e la sua ultima versione, Controllo, non è diverso. Controllo è una vetrina perfetta per come il ray-tracing può elevare un ambiente, con l’illuminazione che rimbalza su ogni possibile superficie all’interno di The Oldest House. Sebbene Controllo ha uno stile visivo rigido, gli ambienti stessi non hanno molto da fare (al di fuori di un sacco di cemento, cioè). Con l’eccellente sistema di illuminazione di Remedy, però, anche il cemento ha un bell’aspetto.

La grande ragione per cui amiamo Controllo’s graphics è DLSS 2.0 (un thread comune in più voci in questo elenco). I dettagli tecnici alla base del DLSS sono, francamente, un po’ secchi. In breve, tuttavia, DLSS utilizza l’apprendimento automatico per migliorare essenzialmente i tuoi giochi. Se hai Controllo in esecuzione a 1440p, ad esempio, il DLSS renderà il gioco a 1080p e quindi lo aumenterà a 1440p in base ai riferimenti dell’IA. Il risultato finale è semplice: i giochi vengono eseguiti con frame rate e risoluzioni più elevati con meno risorse di sistema e Controllo ne è un’eccellente vetrina.

Il temuto “ma può correre Crisi” la domanda continua ancora oggi, nonostante il fatto che crisi rilasciato nel 2007. Per i circoli di giochi per PC, il benchmark per la potenza di calcolo è stato rapidamente sostituito da Metropolitana 2033 quando è stato rilasciato nel 2010 e da allora la serie è rimasta un pilastro delle prestazioni del PC. L’ultima voce, Esodo della metropolitana, è in linea con tutte le tendenze grafiche attuali, inclusi ray-tracing in tempo reale, sfocatura del movimento per oggetto e uso liberale della tassellatura.

Esodo della metropolitana è crisi per il 2022. Tutto si riduce al rendering. Sebbene ci siano alcune trame a bassa risoluzione nel gioco, raramente sminuiscono l’esperienza di gioco dato quanto altro ha in corso. Esodo della metropolitana è un capolavoro visivo e, sebbene vederlo in esecuzione su console sia a dir poco ipnotizzante, il gioco sembra e si sente a casa su PC.

Se vuoi vedere di cosa è fatto il tuo PC, avvia Red Dead Redemption 2. Notoriamente non ottimizzato al momento del lancio, l’epopea open world di Rockstar ha battuto alla sottomissione anche le schede grafiche più accese. Dal lancio, Rockstar ha rilasciato diverse patch per le prestazioni, ma avrai comunque bisogno di un impianto pesante per vedere Arthur Morgan nella sua piena gloria.

Come nel caso della maggior parte delle altre porte console, il buff visivo a Red Dead Redemption 2 si riduce a due cose: frame rate e risoluzione più elevati. Ci sono anche altri miglioramenti non così evidenti. Le distanze di visualizzazione, ad esempio, sono molto migliori su PC, con dettagli fini anche su montagne lontane. Lo stesso vale per la tassellatura su alberi e fogliame, così come per l’illuminazione globale e l’occlusione ambientale. Questi effetti ambientali potrebbero non essere il pane quotidiano che produce Red Dead Redemption 2 sembrano così belli, ma aggiungono un livello di realismo e per un gioco incentrato interamente su questo, non c’è niente di meglio.

Cyberpunk 2077 è avvolta da polemichecon le versioni di base PS4 e Xbox One che funzionano peggio di molte porte Nintendo Switch. Su PC, invece, Cyberpunk 2077 è il gioco del futuro promesso da anni da CD Projekt Red.

Esteticamente, il gioco è impeccabile, con un’elevata qualità degli asset e dettagli delle texture. Ma c’è da aspettarselo da un gioco di ruolo open world AAA pubblicato nel 2020. È il design del mondo di CD Projekt Red che rende Cyberpunk 2077 un tale sguardo. Night City è una metropoli dinamica, dalla periferia rurale di Santo Domingo alle vivaci strade cittadine di Heywood. Una serie di autostrade sorprendentemente precise si collegano Cyberpunk 2077′posizioni di s. L’incredibile attenzione ai dettagli fa sentire Night City reale; La bellissima direzione artistica di CD Projekt Red è solo la ciliegina sulla torta.

Cyberpunk 2077 è un gioco del futuro e richiede anche un PC del futuro. Anche sulle ultime schede grafiche della serie 30 di Nvidia, Cyberpunk 2077 può assolutamente uccidere la tua macchina (soprattutto se attivi il ray tracing). Il gioco continuerà ad avere un aspetto migliore man mano che l’hardware del PC migliora ed è solo il gioco che i giochi per PC stavano aspettando.

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